A股游戏年报拆解:老游戏与新爆款的“冰与火”,出海仍是“黄金之路”

5月7日,第三方数据分析公司Sensor Tower最新披露,今年4月,共有33家中国厂商入围全球手游发行商收入百强,合计吸金20亿美元,占比全球TOP100手游发行商收入38.4%。

腾讯旗下《王者荣耀》以71%的收入涨幅,强势回归全球手游收入榜首,带动腾讯手游收入提升10%,稳居中国手游发行商收入榜冠军。点点互动、网易、米哈游、柠檬微趣和三七互娱紧随其后,占据中国手游发行商收入榜前6名。

国内的游戏行业上市公司主要分布在A股和港股,相比在港股上市的腾讯、网易两大巨头以及金山软件、心动公司、哔哩哔哩等公司,A股上市游戏公司则显得参差不齐。

在4月底披露完毕的A股上市游戏公司2024年“成绩单”中,多家公司面临着营收、盈利的双重挑战。据记者梳理,29家游戏公司中,有16家公司出现亏损,仅6家公司营利双增。

互联网产业分析师张书乐对记者表示,当下游戏行业的两大趋势仍是游戏精品化和游戏出海。研发、制作、打磨爆款游戏,努力培育“常青”游戏仍是这些公司的长期任务。

A股游戏年报拆解:老游戏与新爆款的“冰与火”,出海仍是“黄金之路”

A股游戏公司业绩数据( 实习生李昭颖 制图)

爆款、出海拉动业绩

从营收规模来看,在这29家上市游戏公司中,世纪华通断层领先。2024年,其全年营收达226.2亿元,同比增长70.27%;归母净利润为12.13亿元,同比增长131.51%。

其中,该公司出海业务收入为113.67亿元,占比达50.26%。这一成绩主要得益于旗下出海业务主力——点点互动推出的现象级爆款游戏《Whiteout Survival》。过去一年,《Whiteout Survival》率先抢占冰雪末日生存题材赛道,稳坐全球SLG品类(策略类)手游畅销榜冠军。Sensor Tower报告显示,截至三月底,《Whiteout Survival》全球累计收入达22.5亿美元。同时,《Dragonscapes Adventure》《Family Farm Adventure》等经典产品海外表现稳健。

海外“开花”的同时,世纪华通还推进经典IP的焕新,旗下盛趣游戏2024年挖潜多年积淀的IP,在《热血传奇》推出“新百区”玩法激活老用户,带动月活回流;龙之谷IP不仅推出了《龙之谷》怀旧服,还推出了《龙之谷世界》新游。

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《热血传奇》“新百区”

在近日的投资者交流会上,世纪华通高管表示,过去几年,盛趣游戏在3A大作方面的研发并不顺利,因此从2022年下半年开始实施降本增效,以回归到盛趣的传统老本行,龙之谷IP的新作便是这一战略的体现。

三七互娱以174.41亿元的营收规模紧随其后。需要注意的是,该公司去年归母净利润26.73亿元,同比增长0.54%,为A股上市游戏公司中最高。

三七互娱依靠“常青树”稳定发挥获得增长,旗下《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》《凡人修仙传:人界篇》等游戏发行多年仍保持长线稳健运营。其中,《Puzzles&Survival》也是出海现象级产品,该游戏融合“三消+SLG”玩法,自2020年上线后累计流水已超过百亿元。

与往年不同,神州泰岳在2024年取代完美世界,营收规模上升至第三位,达64.52亿元,同比增长8.22%。

神州泰岳是一家专注游戏出海的公司,公司游戏业务海外营收占比超过九成,全资子公司壳木游戏也是国内手游出海的代表性公司之一。该公司产品以SLG手游为主,2024年,上线超过6年的《Age of Origins》收入34.54亿元,上线超过8年的《War and Order》收入10.62亿元,游戏流水依然维持在高位区间。

值得一提的是,尽管神州泰岳未进入“百亿俱乐部”,与头部公司存在较大差距,但其净利表现仍然亮眼,归母净利润达14.28亿元,同比增长60.92%。

“新旧交替”问题仍存

有人欢喜有人愁,也有部分公司不得不面对业绩承压的窘境。

除了神州泰岳,营收规模在50亿元-100亿元之间的还有昆仑万维、完美世界、恺英网络三家公司,过去一年的营收分别为56.62亿元、55.7亿元、51.18亿元。其中,仅恺英网络归母净利润同比增长11.41%至16.28亿元。昆仑万维、完美世界去年归母净亏损分别达到15.95亿元、12.88亿元,在A股游戏企业中垫底。

游戏曾是昆仑万维的主业,但如今的情况已经大有不同。作为一家热衷于“追风口”的公司,昆仑万维近年来业务布局覆盖AGI与AIGC、信息分发、元宇宙、社交、娱乐及游戏等多个领域,最新的战略是“All in AI”。然而,正是这一战略让昆仑万维由盈转亏,公司在财报中解释称,一方面,为巩固AI领域领先优势,公司大幅增加了研发投入,全年研发费用攀升至15.4亿元,同比增长59.5%;另一方面,资本市场剧烈波动导致金融资产价格震荡,投资相关损失高达8.2亿元,进一步加剧了整体亏损态势。

A股游戏年报拆解:老游戏与新爆款的“冰与火”,出海仍是“黄金之路”

截图来源:昆仑万维年报

完美世界在过去一年可谓命运多舛,多款在营游戏流水大幅下滑,新作公测表现远不如预期,管理层人事巨变,还被爆出大规模裁员的负面舆情。受此影响,其在去年出现上市以来的首度年度亏损。

对此,完美世界表示,公司积极复盘问题,多措并举优化管理及业务流程。随着公司着力务实变革,重点产品《诛仙世界》上线,2025年业绩已迎来修复,重回盈利轨道。今年第一季度,该公司实现营业收入20.23亿元,同比增长52.22%,实现归母净利润3.02亿元。

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《诛仙世界》去年底上线

与完美世界情况类似的还有吉比特。这家被外界称为“游戏茅”的公司去年营利双降,营收下降11.69%至36.96亿元,归母净利润下降16.02%至9.45亿元,这也是该公司净利润连续第三年呈现下滑态势。

从财报来看,吉比特收入、利润双降主要系老游戏流水下滑。目前,其营收主要来自《问道》端游、《问道》手游、《一念逍遥(大陆版)》等。这些游戏均上线多年,去年除《问道》端游收入同比微增,其他两款游戏流水都出现了大幅下滑。同时,报告期内,公司也未有表现亮眼的新作。

不过,今年1月新上线的修仙手游《问剑长生》上线首周就突破百万用户,为公司贡献了增量。一季度,吉比特实现营业收入11.36亿元,同比增长22.47%;归母净利润2.83亿元,同比增长11.82%。

张书乐表示,“这些游戏公司都把‘盘子’铺得比较大,因为尝试的东西很多,所以业绩波动都比较大。同时,受游戏制作周期影响,这些公司业绩可能很长一段时间特别不好看,但又突然因为爆款表现突出。”

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